agente_naranja » Ultima actividad de sus amigos | La Coctelera

jaimixx

Mortal Kombat II (1993)

Hace bastante tiempo analizábamos la primera entrega de Mortal Kombat, sin duda una de las sagas de lucha más importantes de la historia de los videojuegos. En esta ocasión vamos a recordar Mortal Kombat II, para muchos el mejor título de la serie y que sería todo un referente en el mercado en el momento de su lanzamiento. Mortal Kombat II serí...

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Space Chaser (1979)

Hoy volvemos a los orígenes de los videojuegos para analizar Space Chaser, un videojuego lanzado en Octubre de 1979, coincidiendo en el tiempo con Pac-Man. Curiosamente ambos juegos tienen muchas similitudes, quedando en la duda si se trata de un caso de casualidad o hubo algo de copia. De todas las maneras, nos encontramos con uno de los juegos...

guso

EFE: eso es

La pérdida de peso informativo de la Agencia EFE en las últimas décadas no es una percepción, sino una consecuencia de la falta de recursos económicos y en ocasiones también de rumbo informativo, de escasa cintura ante el cambio de los nuevos tiempos y de una más que discutible política en cuanto a internet y al nuevo periodismo, que es nue...

jaimixx

Post-It Game

Un vídeo muy currado, con un videojuego creado a base de post-it y capture motion:

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Grandes Compañías XXVII: Team 17

La historia de Team 17 es un excelente ejemplo de como empezar con una empresa desde lo más bajo, con muy pocos medios y con la ayuda de grandes ideas, llegar a ser una de las desarrolladoras más reconocidas. En sus origenes es clave la compañía 17-Bit Software, la cual bajo el seno de la revista británica Microbyte se dedicaba al catalogado, pr...

guso

11 metros, 11 maneras

Un penalti bien tirado es imparable, pero se siguen fallando. O sea que no se tiran bien; de ahí el morbo. Desde los once metros hay once maneras de convertirlo Peter Cech explicaba después de llevar a su equipo al título de la Champions, con el permiso de la suerte y de Didier Drogba, que se había tirado horas y horas visionando a ...

agente_naranja

Molino

Este es, de momento, el último paisaje a pastel que hago en clase de dibujo. Es una interpretación bastante libre (sobre todo desde el punto de vista del color) que he hecho de una imagen que encontré de un molino de Skivarps, en Suecia. No pongo el enlace a la imagen porque las comparaciones son odiosas, pero si alguien lo quiere que lo pida.

jaimixx

Super Mario World (1990)

Super Mario World sería el primer juego de la saga Super Mario que llegaría a Super Nintendo (en Japón se lanzaría bajo el título de Super Mario World: Super Mario Bros. 4). De nuevo sería Shigeru Miyamoto quien encabecería el diseño, con la estrecha colaboración del grafista Shigefumi Hino, conocido por su trabajo en la saga Pikmin. En labores ...

yeyo

¿POR QUÉ NO QUIEREN DARSE POR ALUDIDOS?...

Indignados es poco. Disgustados, cabreados, impotentes, completamente asqueados es lo que estamos. Y no solamente de un sistema hecho por y para perpetuar a una raza que se ha instalado en este país -llamado España- desde los comienzos de la llamada "DEMOCRACIA". 36 años han sido suficientes para que la "Endogamia Política" y el "enchufismo"...

guso

El plan B

Aún siendo el mejor jugador del mundo, el Barça no puede esperar que cada temporada Leo Messi marque 50 goles y, en el hipotético caso de que lo consiguiera, eso no significa que el equipo tenga asegurado el éxito. Desde que Pep Guardiola se hizo cargo del equipo, en el verano de 2008, el técnico se ha dedicado a evolucionar el sistema de ju...

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Super Monaco GP (1989)

Diez años después del lanzamiento de Monaco GP, SEGA llevaría a los salones recreativos su secuela: Super Monaco GP. El título original arcade estaba basado en el Gran Premio de Mónaco, añadiéndose un modo con el campeonato completo del mundo en las versiones domésticas: Mega Drive, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Game Gear, Master S...

guso

Vilanova: ¿La mejor o la única solución?

¿Es la mejor o la única solución? Todo el mundo elogia la manera de gestionar la crisis Guardiola por parte de la directiva de Sandro Rosell, todos ponderan haber anunciado la solución un minuto después de haberse planteado el problema, una manera de pasar rápido la página.Es la primera gran decisión de Rosell y con ella, ha conseguido comprar...

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La música de Super Mario en el metro de Nueva York

Arte videojueguil donde menos te lo esperas:

guso

Instrucciones de uso

Notas que algo no va bien cuando el corazón simplemente se limita a latir, mecanicamente. Pulsaciones mínimas. La tarde se escurre lentamente en el segundero del reloj de la cocina. Tic, tac. Un sol tibio de primavera y unas nubes amenazantes de lluvia. Todo igual. La cabeza sigue aturdida por el sonido del ventilador del ordenador y vuelta...

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Golden Axe II (1991)

Hablar del éxito de Golden Axe en las recreativas es una obviedad, pero también sería un título que funcionaría extraordinariamente bien en su conversión a Mega Drive, gracias a la alta fidelidad al original. Eso llevaría a SEGA a producir una secuela exclusiva para dicha consola (para recreativas aparecería en 1992 Golden Axe: The Revenge of De...

guso

Guardiolismo sin Guardiola

Te vas para volver. Has liderado lo mejor que el barcelonismo no podía ni imaginar, has decidido cuál es tu camino, pero has dejado a millones de barcelonistas orgullosos y ahora confundidos por el camino. Ese Barça que siempre había tenido como referente al 'cruyffismo' ha vivido días de vino y rosas juntos en cuatro años, una intensidad máxi...

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Adventure (1979)

El título de hoy es todo un hito en el mundo de los videojuegos, ya que Adventure es considerado el primer juego de aventura y acción, así como el primer en incluir un "huevo de pascua" (Easter Egg). Adventure fue producido por el equipo de desarrollo de Atari 2600, basándose en la aventura conversacional Colossal Cave Adventure, que sería desar...

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Goal! Goal! Goal! (1995)

Aparte de juegos de lucha y beat'em up, la plataforma de juegos NeoGeo destacó por sus videojuegos deportivos, siempre desde el punto más arcade de los mismos (Windjammers, Street Hoop, Soccer Brawl, Super Sidekicks...). En esta ocasión nos encontramos con Goal! Goal! Goal!, un título evidentemente de fútbol que sería desarrollado por Visco Game...

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World Rally Championshìp (1993)

La historia del desarrollo de este videojuego es como poco curiosa. En 1990 la compañía española Gaelco empezaba a idear el desarrollo de un videojuego basado en el campeonato mundial de rallies. Para intentar darle un empujón extra a su desarrollo decidieron realizar un contrato con Carlos Sainz, por aquella época un piloto semidesconocido, par...

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La música de Guile al violín

Una de las melodías más reconocibles de Street Fighter II interpretada al violín por esta chica: vía Paraiso Friki