Fernando Blat » Ultima actividad de sus amigos | La Coctelera

Fernando Blat

Conferencia Rails 2009

The Spanish community Rails conference (aka Conferencia Rails) is so close! Last week we opened the register (what are you waiting for?), late than usual, but this year everything is a little bit more messy, because this year the conference is growing in a lot of aspects: this year we are moving to Vicálvaro, a village close to Madrid, to all...

Fernando Blat

DRYing a little bit the translation of your views with I18n

Since we have been using I18n in Partigi for the last months we have notice that we were always repeating ourselves when localising a sentence like this: This film has been saved by 4 friends What is special in this sentece is that, depending on the number of friends that saved the film, the sentence could be "This film has been save...

jaimixx

George Foreman's KO Boxing

George Foreman, uno de los más grandes boxeadores de todos los tiempos, en el ocaso de su carrera (llegó a batirse con Muhamed Alí) llegaría a tener su propio videojuego.George Foreman's KO Boxing sería desarrollado por Beam Software (compañía australiana conocida por distribuir en las antípodas el mítico Double Dragon) y distribuido por Acclaim...

álvaro ortiz

Sobre la reforma de salud en EEUU

Healthcare Napkins All View more documents from Dan Roam. Interesante presentación sobre el tema de la reforma de la salud en EEUU.

jaimixx

Street Fighter (1987)

En los inicios del blog, ya hicimos una revisión del juego de lucha por excelencia, Street Fighter II, tocando ahora echarle un vistazo al juego que inició la saga. Pocas veces el debut en un género termina siendo tan exitoso y decisivo para una empresa desarrolladora de videojuegos, ya que sería la primera incursión de Capcom en un videojuego d...

jaimixx

La Pulga (1983)

En esta ocasión vamos a recordar La Pulga, todo un hito en la historia del software en España, ya que sería el primer videojuego desarrollado comercialmente en este país. Su creador sería el mítico Paco Suárez, el cual ha comentado en más de una ocasión que el juego practicamente nació por casualidad. Al parecer, Paco Suárez quería explicar a su...

álvaro ortiz

Enganchado al nuevo de Parade

Soy Antonio Galvañ. Tengo un proyecto personal e intransferible que se llama Parade, con el que llevo publicados cuatro discos. Parade comenzó hace unos diez años como vehículo para canalizar mis dos grandes obsesiones: la ciencia ficción y la tecnología aplicada a la música pop. Ahora es muy facil hacer música. Con un ordenador, un teclado y...

álvaro ortiz

Post-its

Vía Richar Via Palomavd

interinaforever

ME ESTOY HACIENDO MAYOR

Mi amigo tenía razón cuando el sábado, a las 4 a.m., al salir de nuestro lugar habitual de reunión, un bar de toda la vida dijo: "Sería mejor que nos fuésemos a casa..." Pero no, tuvimos que ir a tomar la penúltima a otro sitio. Y, con la euforia, a la última a la discoteca que habían abierto hace poco. Al salir, a las 6 a.m. y con un frío de e...

jaimixx

El grog, la bebida que va a acabar con los jóvenes

En este vídeo vamos a tener una buena muestra de la irresponsabilidad de algunos medios de comunicación que hacen de un rumor una noticia. Al parecer, alguien le pasó a estos periodistas un "combinado" que tomaban los jóvenes argentinos, sin embargo, esos ingredientes y ese nombre de la bebida nos es muy familiar a los amantes de los videojuegos...

Fernando Blat

Request log analyzer

One of my discoveries in the last Euruko conference was the project request log analyzer, an improved log analyzer for Rails logs (but also merb and the format you decide). Until now we have used production log analyzer from seattlerb boys, which is still a great tool. The reason for this change is that request log analyzer let's you define y...

interinaforever

SEMANA UNO

Bueno, la verdad es que, terminada la primera semana como maestra de un aula unitaria de una escuela rural, sólo puedo decir que estoy encantada. Cosas malas hay, por supuesto. Me da dolor de corazón ver a la hora del recreo, un patio tan enorme para cinco niños. Y... ¡¡me agota la niña de 3 años!!. Menos mal que los otros cuatro son unos encan...

jaimixx

The Ancient Art of War (1984)

Hoy toca el turno al que, para muchos, es el primer videojuego de estrategia en tiempo real (RTS), si bien, su sistema de juego difiere un poco del concepto que tenemos actualmente. Se trata de The Ancient Art of War (en clara alusión al conocido libro de estrategia escrito por el chino Sun Tzu), desarrollado por Evryware y distribuido por Brode...

jaimixx

Dave Grossman, manteniendo el espíritu

Tras los reportajes sobre Ron Gilbert y Tim Schafer, llega el turno del desarrollador que completa el trío de la época dorada de Lucas Arts: Dave Grossman. Casualidad o no, lo cierto es que, en su corto periplo, Grossman estuvo ligado a los títulos más carismáticos de la compañía en lo que a aventuras gráficas se refiere. Se uniría al grupo en e...

jaimixx

Virtua Racing (1992)

En esta ocasión toca hablar de Virtua Racing, otro de los títulos que SEGA metió en la serie "Virtua" para destacar aquellos juegos que utilizaban tecnología 3D como Virtua Striker, Virtua Fighter o Virtua Cop. El videojuego, lanzado en Octubre de 1992, fue desarrollado inicialmente para las máquinas recreativas AM2, aunque en 1994 llegaría par...

jaimixx

Cuando un videojuego acaba con tu paciencia

Gracias a Steiner Copete tengo este magnífico vídeo donde Dross juega a Punishment. Aunque el vídeo completo está bien, lo verdaderamente bueno empieza a partir del minuto 3:

Fernando Blat

Conferencia Rails 2009, call for papers

It's time again for the Spanish Rails Conference! If you want to give a talk, you can send your proposals here. This year we want to encourage English people who wanna come with us and give talks (but notice that the most of the talks will be in Spanish). Remember that this year there will be not only talks, but workshops of about 2 or 4 ho...

jaimixx

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991)

He tardado mucho en realizar un análisis de la continuación de The Secret of Monkey Island, videojuego con el que inauguré el blog, pero por fin le ha llegado la hora a Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Sería el segundo juego de la conocida saga y el último en el que participaría Ron Gilbert, lo cual se notaría en los siguientes títulos, donde...

jaimixx

Mutation Nation (1991)

Mutation Nation es uno de los múltiples beat'em up que lanzaría SNK para la NeoGeo, el género más cultivado por la misma además de los videojuegos de lucha. El título sería tanto para la versión doméstica como para la arcade, llegando inicialmente a Japón en 1991 y al resto del mundo un año más tarde. El juego se desarrolla en 2050, cuando un m...

jaimixx

Alien Crush (1988)

Si hay un precedente importante a los videojuegos, es sin duda la máquina de "pinball", que perdurarían durante muchos años ya incluso con los videojuegos totalmente implantados en la sociedad. Fue tal esta convivencia, que algunas compañías de videojuegos llegarían a realizar versiones digitales de este tipo de juegos. Uno de los más interesant...