Nights Into Dreams (Yuji Naka)
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Hace mucho tiempo jugábamos con joysticks, después en nuestras casas jugamos con la cruceta, y hoy lo hacemos con pequeños sticks analógicos, que llegaron a nosotros de la mano de dos aunténticas referencias: Super Mario 64 y este juego de Yuji Naka, editado en 1996 para Sega Saturn.
Nights Into Dreams cuenta la historia del mundo de los sueños, Nightopia, amenazado por el malvado Wizeman que quiere convertir los sueños en pesadillas. Dos niños llegan a este mundo para salvarlo, cargados Ideyas, joyas portadoras de atributos humanos; al llegar les son arrebatadas. Un singular personaje se encargará de recuperarlas y así derrotar a Wizeman. Ese es Nights.
Y Nights vuela, y realiza un sinfín de cabriolas con las que atravesará este mágico mundo lleno de color y de asombrosos escenarios donde se generan los sueños de las personas. La música nos acompaña por este entorno de fantasía en el que Nights se desenvuelve a placer por unos escenarios diseñados en 3D. Los 3D permiten mover a Nights en cualquier perspectiva y seguir desarrollando la historia lateralmente, como los juegos clásicos de scroll lateral. (Vedlo aquí en movimiento).

Manejar a Nights fue todo una novedad acompañado de un controlador para jugar con un stick anlógico. El mando imita así las viejas palancas pero con verdadera comodidad para los mandos domésticos, sentando una de las bases para los mandos como son hoy. El manejo es genial, fluído y sencillo, y este juego trajo la evolución en este sentido junto con la consola Nintendo 64. Nights Into Dreams contó con una expansión salida en navidades de 1996(en Japón) que era sensible a la época del año en la que jugaras (en navidad, por ejemplo, Nights iba de Papá Nöel) y traía numerosos extras tales como imágenes o canciones.
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Yuji Naka es también el genio creador de Sonic the Hedgehog y ha trabajado 15 años para el Sonic Team, recientemente lo ha abandonado para seguir por su cuenta.
Bienvenidos soy Moldes, estudio Publicidad y RR.PP. en Pontevedra; desde aquí os propongo explorar el mundo de los videojuegos. Por favor, disfrutadlo.
Para lo que queráis mi correo: themoldesrupimaru@gmail.com

Adrián (si! la Saturn es la mejor!) dijo
Si!
jujujujujujujuju!
Te pondría algo mas elaborado per no me apetece. El argumento del típico ladrón de sueños mola mucho, todo ese rollo esta genial. Y no lo sé por experiencia, pero según lo que me contó gente que jugó al jueguecillo este, realmente si fue una pequeña revolución en cuanto a jugabilidad, en lo referido a las opciones de manejo meramente físicas.
Buena elección. Contigo se aprende mucho XD
Besos! XD
23 Abril 2006 | 03:16 PM