Breakout/Arkanoid (Steve Wozniak)
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Eh! qué juego tan guay, pero si se parece a Pong! Pero si mola mucho más, es Arkanoid!! Todo un clásico salido en 1987 editado por Taito (responsables de Bubble Bobble por ejemplo) homenajeado en otros cientos de juegos que en relidad es una copia de un juego de 1976 de la mítica Atari.
Steve Wozniak creó este juego por encargo en apenas cuatro días, su idea fue comprada por unos pocos dólares. La mecánica de juego es sencilla, se maneja con una paleta como la de Pong situada en el fondo del monitor, con ella evitaremos que una pelotita caiga al vacio y de paso la orientaremos contra paredes y techo para destruir los bloques que hay justo encima nuestro y así completar el nivel y prepararnos para el siguiente pack de ladrillos. A pesar de ser un juego de Atari contaba, en un tercio de la pantalla (el superior), con cristales tintados que daba colorido al juego. 
Ese fue su origen incluso tuvo una secuela que retribuyó mucho mucho más dinero a sus responsables (Super Breakout). Pero como creo que la mayoría lo conoció fue con la copia desarrollada por Taito, era sustanciamente igual pero con diversas mejoras; las principales fueron la nueva gama de colores (no en vano se editó en el 87) y los atractivos power-up's, una piezas que se desprendían de los ladrillos que nos daban mejoras momentaneas como una paleta mas larga o una doble. LLegado al último nivel nos tocaba derrotar al jefe final: Doh.
Leyendo en la red he podido ver que el juego contó con decenas de versiones tanto en consolas de la época (Spectrum, por ejemplo) y también recreativas (incluído Arcanoid II: Revenge of Doh) y además se ha revalorizado con la llegada de los juegos para la telefonía móvil y las compilaciones para consolas de clásicos de los 80. Personalmente recuerdo que en Super Mario World 2: Yoshi's Island había unos bloques que debían romperse de la misma manera (curiosamente eran de escasos colores) pero con los huevos del dinosaurio. O en Wario Ware una versión del mismo pero con un tipo en lugar de paleta y una sandía en lugar de pelota.
Un clásico que creo que nos encanta a todos, a mí quizás porque siempre me ha gustado destrozarlo todo :D. Aquí (para jugar en Java)hay una versión para que la podáis paladear.
Bienvenidos soy Moldes, estudio Publicidad y RR.PP. en Pontevedra; desde aquí os propongo explorar el mundo de los videojuegos. Por favor, disfrutadlo.
Para lo que queráis mi correo: themoldesrupimaru@gmail.com

CrixU dijo
Ese juego es la leche!!!Cuantas veces he jugado a ese juego de peque mientras esperaba por mi madre a que saliera de trabajar...Qué recuerdos!
Entretenimiento al maximo.
29 Abril 2006 | 04:13