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juega a la consola

2 Julio 2006

E3: PS3

Con esto acabo los pequeños resúmenes sobre el E3, disculpad las molestias


Comentarios acerca de PS3 de los días 9 y 10 de mayo:

Bueno, bueno, bueno, PlayStation 3 valdrá la friolera de 500 € mínimo, y si se compra con accesorios Wifi y un disco duro más grande, nos la llevaremos por 600 €. Todavía no estoy seguro, pero esta versión cara tendría ademas puertos para las targetas de memoria de Sony (Memory Stick o algo así), y sería la única versión en alta definición (esto no creo que sea cierto, es lo malo de no saber un pijo de inglés). Parece ser que la prensa se ha quedado bastante fría con su presentación, ni siquiera Metal Gear Solid 4>(cuarta y última(última?) entrega de una saga cumbre en la historia de los videojuegos del inconmensurable Hideo Kojima) (salen Raiden, Meryl, Ocelot y Solid Sanke) ni Final Fantasy XIII > (enésima entrega de los magníficos RPG's japoneses de Final Fantasy, ahora con nuevos responsables) (que serán al menos 3 partes) ni Gran Turismo HD (mundialmente famosa saga de simulación de conducción) han conseguido animar demasiado el asunto.
Por cierto, el controlador será de nuevo muy parecido al tradicional Dual Shock, con un nuevo extra.(el Dual Shock es el clásico mando de Play Station desde hace al rededor de 10 años y fue el que introdujo la vibración integrada y dos sticks analógicos)
Y aquí es donde la mitad de los internautas de la Tierra, sino más, han acertado. Incorporará de manera semejante (aunque por lo visto mucho menos exitosa) a Wii un sensor de movimiento que detecta la posición en dos ejes, con inclinación de hasta 60º.
(...)Sony tiene preparada una versión nueva de su Eyetoy, que parece bastante interesante. (...)Y he leido por ahí algo de lo que no estoy muy seguro, pero al parecer el nuevo dual shock no va a ser shock (o sea que no vibrará). Será que el giroscopio detectaría interferencias con la vibración?

Comentar dos cosas mas: Heavenly Sword, se trata de un juego de acción de luchar uno contra todos, nivel gráfico y física muy a la altura de la nueva generación, mezcla bellas artes marciales con violencia. Muy semejante en jugabilidad a God of War de PS2 (el cual consta de una secuela que también fue mostrada en el E3).

El otro es Assasin's Creed, un juego de los responsables de los Prince of Persia de Ubisoft con una dirección artística y temática muy semejante. Manejaremos a un asesino en un mundo medieval excelentemente detallado. La jugabilidad apunta al sigilo y a la acción. Aunque aparentemente ya hemos visto muchas veces este tipo de juegos yo creo que como este muy pocos, promete mucho.

Apéndice

10 de mayo:
Hoy ha sido el día de profundizar en los títulos que se han anunciado estos días atrás (videos de Sonic, de Metroid Prime 3, de Metal Gear, de Fable 2, de Halo 3, Blue Dragon,...) así como de varios lanzamientos sorpresa (nuevos juegos para Gamecube, Resident Evil en Wii, Splinter Cell,...)y otras noticias (GTA4 solo será exclusivo temporalmente). La gente también ha probado Wii (incluso prensa no especializada, como la revista Time o el diario The Sun), colas inmensas.

Por último ved el trailer (tremendamente cinematográfico) de Metal Gear Solid 4. Es genial.

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1 Julio 2006

E3: Xbox 360 y PC

Hoy actualizo mis cuentas con vosotros y termino de hablar (ya muy tarde) del pasado E3, como ya sabeis basándome en los comentarios de "Moldes antes que tú".

He aquí Microsoft y PC, fechado el 9 de mayo:

Pues ya ha sido la conferencia de Microsoft. Pero como House es House, no la he seguido. Al parecer nos han enseñado la cámara con la que pretenden hacer sombra al Eye Toy(una cámara tipo web-cam que capturaba tu imagen i la integraba en pantalla para tu participación directa en algunos videojuegos) de Sony. Se ha explicado la interacción de Xbox 360 con móviles. Muchos juegos para descargar online, como Street Fighter 2 (mítico juego de lucha), Contra (un clásico mata mata), Galaga (otro clásico, matamarcianos éste), Pac-Man o Sonic (el carismático erizo supersónico). Y varias secuelas de grandes éxitos de Xbox, como Fable 2, Forza Motorsports 2, o Dead or Alive X2. Y dos órdagos, la exclusividad de Grand Theaft Auto 4 y el esperadísimo Halo 3. De estos últimos a penas se sabe nada.

Y también hemos podido ver para PC, Crysis. Con un revolucionario motor gráfico con luces y texturas tremendamente realistas, otro lujazo que está ceando mucha expectación.

(...)Lo que más me ha llamado la atención ha sido un video demostrativo de lo nuevo de Will Wright (El nombre tras Los Sims), Spore, un juego que promete mucho. He visto nacer a una extraña criatura (con forma de letra c, en la punta de arriba los ojos, en la de abajo un pico de ave, en el medio partas de pollo y dos de rana) creada en unos minutos por el que mostraba la demo, la he visto crecer, buscar hembras, reproducirse, huir de otras especies, dominar máquinas, el viaje intercontinental, viajar por su sistema solar, y aun más, viajando por toda la galaxia (esto sin transiciones) en busca de otros planetas, unos en donde le declaran la guerra y otros donde le piden ayuda.(una gran promesa de un simulador social, aunque en este sea más bien un simulador bilógico)


Además para Xbox 360 se presentó el que fue considerado mejor juego del E3: el estupendo Gears Of War, un juego de acción subjetiva ambientado en guerras futuristas.

El vídeo es espectacular. No penséis que se trata de un juego típico de guerras masivas, marines muy duros y muchas balas, puede que en esencia sea así pero las imágenes hablan por sí solas, impresionante.

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12 Junio 2006

Prabhu Deva: Ese gran desconocido.

Continuaré con los resumenes del E3 cuando me sea materialmente posible, hoy os dejo con una mirada rápida a la vida de este polifacético personaje. Paciencia (si es que alguien espera algo de este blog)

Gracias a un cmentario de Winifredo pudimos ver el Wii Baile, un video subtitulado para hacer coña que habla sobre el mando de Wii, pero es que resulta que el video es genial y su protagonista Prabhu Deva es un fenómeno.

El hombre se parece a George Michael y baila como Michael Jackson. Pero es toda una figura en India, allí ejerce su talento para el baile como director de películas, coreógrafo y actor.
Nacido en Chennai al sur de la Idia, lleva casi tres décadas cantando y bailando con un ritmo y una versatilidad increíble. Ha trabajado en un centenar películas en tierras indias. Es considerado el Michael Jackson indio; no os lo perdáis en esta espectacular performance llamado Makkula Makkubala.

Aquí os dejo el hilarante vídeo de Wii Baile (por supuesto no es su título original), disfrutad de los graciosos subtitulos y sobre todo del talento de Prabhu Deva. Para más información este enlace a la Wikipedia.

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31 Mayo 2006

E3. Wii y Nintendo DS

Muy tarde os pongo algo leíble sobre el E3, lo siento, pero tengo exámenes y poco tiempo y los recursos para postear como se debe son escasos.



Hoy Nintendo fechado el día 9 de mayo del 2006:


Bueno, a eso de las seis y media, hora española, ha sido la conferencia de Nintendo, y he podido verla en directo. Nos han presentado Wii, una consola que promete inmersión hasta límites insospechados. Su novedoso controlador, se toma a una mano, y detecta su posición en el espacio. Hemos visto a Miyamoto-san y compañia echarse un vicio a un juego de tennis a dobles, un momento altamente surrealista. Además, el mando contará con un altavoz pequeñico que permitirá sentir el momento en que soltamos la cuerda del arco, o el instante en que nuestro sable de luz choque con otro. Sabemos que Wii puede permanecer conectada infinitamente a la red, aunque no juguemos, momentos en los que otros jugadores visitarán nuestra aldea (en juegos como Animal Crossing donde haces vida de personita en una aldea virtual, a eso se refiere), nos enviarán regalos, recibiremos paquetes de nuevas armas,... Y todo ello seguirá ahi para cuando volvamos a encenderla. Hemos visto juegos de coches, en los cuales al saltar por el aire (ya veis, cosas de juegos) podremos regular la dirección de vuelo con solo inclinar adecuadamente el mando. Hemos visto Metroid Prime 3. Hemos visto Red Steel, un shooter de pistolas y katanas, hemos visto a Sonic, hemos visto Dragon Quest. Y Final Fantasy Cristal Cronicles. Rayman 4. Y aun más. Hemos visto The Legend of Zelda para Gamecube.
Y hemos visto Super Mario Galaxy (un rumoreado proyecto que especulaba con superar el célebre Super Mario 64, la verdad apunta ello, ved aquí cómo va).

Aquí os aviso de la, para mí, más importante novedad de Wii, además de su revolucionario control, es una software conocido como Virtual Console, con el que pordremos descargarnos infinidad de juegos clásicos de todas las compañías que han apoyado a Nintengo con esta iniciativa (entre ellas Sega, con lo que podremos jugar con Sonic y con Mario en sus clásicos de antaño en la misma consola, y muchos más) con este mando que se incorpora al mando de Wii convenvional y l adapta a todos los juegos que saldrán para Virtual Console. En mi opinión esto es lo que le faltaba al mundo de los juegos: poder acceder a una tremenda biblioteca donde paladear cualquier gran juego pasado, ya que ahora solo es posible con emuladores (que la verdad no son muy eficaces).
Y muchos más. Y también un montón de juegos para la pequeña DS. Final Fantasy III (un remake con jugosas novedades y en lujosas 3D), Diddy Kong Racing, Starfox. Y YOSHI'S ISLAND 2 ( segunda parte de uno de los mejores juegos de la historia sin duda), lo que viene a ser la secuela de mi juego favorito. Y seguiremos viendo, nos han prometido. El E3 empieza mañana, y queda la conferencia de Microsoft.

Un saludo a mi hermano que amablemente escribió estas líneas hace unos días, y que ahora está con exámenes.

Tags: blog, e3, wii, ds, nintendo

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23 Mayo 2006

E3: ¿Si o no?

He recivido muchos mensajes en el post sobre el E3 con información sobre el mismo y querría saber si os interesa que con ellos os haga una serie de post explicativos de lo más importante del evento (enlace al E3), siguiendo la pauta de dichos comentarios y poniendo las fotos y adjudicando los vídeos que sean precisos.
Os recuerdo que en el E3 es la feria anual más importante del sector y además este año se han marcado las directrices para el futuro (la nueva generación promete más que nunca) de los videojuegos, que cada vez están más introducidos en el día a día de la sociedad de la información, como pilar básico del entretenimiento, dejemos pasar el tiempo y se verá.

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22 Mayo 2006

Saga: Prince of Persia vol.2 (Tres dimensiones y el renacer del Príncipe)

Muchos trabajos, poco tiempo, deberes en breves y final de Prince of Persia mañana.

Lo habíamos dejado en que en 1994 se editó la segunda parte de Prince of Persia. Pero como casi todas las grandes series de los inicios de los videojuegos, se intentó llevar a las 3D de las nuevas generaciones de consolas; y se hizo con bastante mala pata.

En 1999 la franquicia cambia de compañía y se edita la primera secuela del juego en tres dimensiones para la última consola de Sega, DreamCast, con sustanciosas mejoras en los combates con nuevas armas y muchas acciones, todo manteniendo el aspecto artístico de las primeras entregas. El juego no cuajó, y nunca se consideró sucesor de la saga. Resultado: muchos usuarios decepcionados que después de mucho esperar no pudieron disfrutar como se merecía al Príncipe de Persia.

Pero hoy en día el Príncipe goza de fama, y eso se debe a que Ubisoft en el año 2003, en plena generación de 128 bits, editó para todas las consolas (Game Cube, Xbox, PS2 y PC) el aunténtico renovador de las aventuras del Príncipe, el que le hizo retomar el trono de las aventuras de plataformas. Supervisado y diseñado por Mechner otra vez y en estudios franceses: Prince of Persia: Las arenas del Tiempo.

El juego gozaba de nueva trama, seguíamos en Persia, el Maharajáh había sido derrotado (nada que ver con la historia del primer juego) por traición de su Visir, que engaña al bueno del Príncipe para que se apodere de la Daga de las Arenas del Tiempo de entre todos los tesoros del Maharajáh. De esta forma las Arenas del Tiempo se liberan y todo cae bajo la maldición de estas reliquias del tiempo, el Príncipe es el responsable y deberá deshacer el entuerto y moverse por el flujo que es el tiempo para evitar así la liberación de las Arenas; que le otorgan los poderes del Tiempo con los que puedrá vurlar a la muerte cada vez que esta le sorprenda en cada abismo y en cada trampa, es capaz de retroceder a los segundos previos a su muerte para así esquivarla y proseguir su ardua tarea con la ayuda de la hija del Maharajáh, Fara y romper el encantamiento que pesa sobre su padre.

Nuevas trampas y nuevos enemigos con nuevas habilidades para evitarlas y nuevas técnicas para derrotarlos, sobre un estilo clásico de magníficas animaciones para las inverosímiles acciones del Prícipe (incluyendo correr por paredes o realizar saltos imposibles, el Príncipe se nos mostraba como lo que es: un auténtico acróbata) y un entorno preciosista y casi onírico que te evocaba inevitablemente a las Mil y Una Noches. Las músicas encandilaban con una exótica ambientación oriental. Además la historia se contaba con un narrador que te susurraba los acontecimientos a medida que los ibas jugando. Todo contado como un cuento de estructura circular para llegar al principio desde donde la historia se contaba y derrotar al malvado Visir para así acabar con la maldición de las Arenas.

La crítica supo valorar esta obra maestra y su cuidado desarrollo, el público se encargó de resucitar al Príncipe del olvido y hacerlo reconocible tanto a finales de los 80 como 15 años después. Para hoy haberse consolidado como una referencia del género con dos secuelas de excelente calidad El alma del guerrero y Las dos coronas, y adaptaciones para móviles Game Boy Advance y algún juego raro de cartas y algún remake para consolas portátiles de nueva generación (Nintendo DS y PSP).

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14 Mayo 2006

Now I´m wanna be your dog... digo Koopa!! (Super Mario Bros 3)

Dedicado a Riobó, Jentxo y a Moldes (yo mismo) que nos encanta Iggy Pop!!

¿Os acordáis de Super Mario Bros 3?Me han hecho llegar una página que recoge cameos y guiños que muchos juegos tienen hacia grandes referencias o a compañeros del sector sacando por ejemplo la musica de Super Mario 64 en la tercera entrega de Donkey Kong Country. Pues he encontrado uno que me ha parecido tremendamente sugerente.
Los malos de los barcos voladores de Super Mario Bros 3 eran los hijos del malvado Bowser, todos eran pequeños y estaban pirados pero ¿a qué no sabéis de quién heredan sus nombres (y de paso su aspecto)?

Pues es evidente que Ludwig Von Koopa es un homenaje a Beethoven, pero otros son más curiosos aún, es el caso de Roy Koopa que es tremendamente parecido a Roy Orbison el de la canción de Pretty Woman, pero el que me ha arrebatado el corazón ha sido el pequeño Iggy Koopa, que es una "caricatura" del genial Iggy Pop, toda una sopresa que después de jugar de niño (y no tan niño) me encuentre conque la Iguana ya hubiera pasado por mi tierna infancia. Los demás también son musicos: Morton Koopa Jr. es Morton Downey Jr. Puede que Wendy O. Koopa sea Wendy O. Williams del grupo (que no me suena) The Plasmatics, Lemmy Koopaes el más dudoso, pero he leído que se parece a un componente de Motörhead. De Larry Koopa la verdad no sé nada.Iggy Pop, Roy Orbison y Ludwig Von Beethoven
En fin que a Miyamoto a lo mejor le gusta mucho la música, o eso o fue idea de los diseñadores artísticos.

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8 Mayo 2006

Saga: Prince of Persia vol.1 punto 1

¡Vamos a jugar!
Os he conseguido un aunténtico lujo, una mini versión, muy fiel la verdad, del Prince of Persia que os comenté hace unos días. Ahora no esperéis más, probadlo, disfrutadlo y así opinaréis mucho mejor. Por favor pasad un buen rato. Pinchad en la imagen :D

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Todos jugamos a Super Mario Bienvenidos soy Moldes, estudio Publicidad y RR.PP. en Pontevedra; desde aquí os propongo explorar el mundo de los videojuegos. Por favor, disfrutadlo. Para lo que queráis mi correo: themoldesrupimaru@gmail.com

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