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La pantallita

Noticias, ideas y descubrimientos del mundo móvil: terminales, servicios, tendencias y cacharros.

Categoría: Tendencias

31 Julio 2007

QR codes en el bus

Utilísima aplicación de QR Codes en Japón. Cada parada de autobús tiene un codigo2D, basta escanearlo con el móvil para recibir información contextual sobre la parada en la que te encuentras, la línea, y tiempo aprox. de espera hasta el próximo bus.

En una industria obsesionada por los contenidos móviles (música, TV, etc.) y el mobile web, a menudo se pasa por alto la poderosa idea de los móviles como lectores universales, una especie de block de notas portátil y en línea donde apuntar todo lo que veamos, busquemos o nos interese, desde el nombre de un libro o película, hasta el lugar y fecha de un concierto.

Basta comenzar a pensar en los códigos 2D como tarjetas de visita escaneables de todo tipo de objetos, localizaciones, y servicios para que surjan todo tipo de ideas interesantes...

Via the pondering primate

Tags: codigos, 2d, qr

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11 Julio 2007

¿Qué quieren los adolescentes de un móvil?

Alcatel-Lucent está llevando a cabo una interesantísima iniciativa de investigación sobre movilidad con adolescentes y jóvenes adultos.

El estudio se realiza a través de una muestra de 46 individuos repartidos por todo el mundo. Y los resultados se encuentran disponibles en "formato youtube" con vídeos tan curiosos como el siguiente: 10 Years In the Future On My Mobile Phone.

Más vídeos en el Worldwide Lab .

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17 Mayo 2007

Boo Hoo for You!

Symbian tiene una curiosa campaña dedicada a mostrar las maravillas de la tecnología móvil en Japón, comparada con el lento desarrollo en occidente.

Boo Hoo for You , la onomatopeya de un abucheo, pretende ponernos los dientes largos con todas las funcionalidades que existen en el país del sol naciente y, de paso, promocionar Symbian.

Destacan veinte usos reales allí. Para muestra, un botón:

  1. Monedero electrónico
  2. MANGA en el móvil
  3. Facturación móvil en aeropuertos
  4. Llavero electrónico (para abrir la puerta de casa!)
  5. Entrada electrónica al cine
  6. Identificación por huella digital
  7. Móviles con olor

Y otras 13 aplicaciones más que realmente dan envidia.

Para hacer más atractivo el concepto, sortean un terminal, ofrecen descarga del tono "oficial" Boo Hoo y tienen un vídeo:

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10 Mayo 2007

Comunidad móvil GotZapp

GotZapp es una red social pensada y adaptada al entorno móvil.

El modelo de comunidades esta muy extendido en el mundo web, pero esta nueva iniciativa sabe enriquecerlo con más tipos de plantillas y contenido multimedia que hace que no sólo sea una adaptación en pequeño del tipo de contenidos expuestos en internet sino que lo dota de personalidad propia.

Puedes importar tus perfiles de MySpace, FaceBook o CyWorld y dispone de una herramienta de publicación fácil, útil y vistosa.

Dispone de plantillas para perfiles personales, album de fotos, noticias o anuncios.

Se abre una nueva vía de relación entre personas en las que el móvil y su capacidad de comunicación pueden jugar un papel importante.

Tags: comunidad

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10 Mayo 2007

Geoposicionamiento en Twitter con el Nokia N95

Thilo Horstmann acaba de lanzar una aplicación que hace uso del GPS del nuevo Nokia N95 para twittear con las coordenadas de tu posición real.

Las coordenadas enviadas pueden ser procesadas por twittervision y twittermaps .

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22 Abril 2007

El futuro de la experiencia móvil ubícua

Kelly Goto realizó una estimulante exposición en el Web 2.0 . Tiene muy claro que el futuro de internet y sus servicios, pasa irremisiblemente por los terminales móviles.

Algunos de los puntos más importantes:

  • Mobile 2.0: convergence of mobile devices and web services. It’s a move from: proprietary formats to standards.
  • Ubiquity is not limited to the device in your pocket. It requires thinking about content & context.
  • Placelessness: get your information and services wherever you are.
  • Half of planet will have Mobile subscriptions by 2010. Far exceeds desktop growth.

Para verlos todos, lee el post de Luke Wroblewski que se encarga de transmitirlos con su maestría habitual.

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13 Abril 2007

El imperio contraataca 2

Tras ZenZui Microsoft Live Labs anuncia Deepsfish, que puede ser la segunda parte de su respuesta al iPhone.

Deepfish es otra nueva solución al viejo problema: ¿Como navegar en una pantallita? En este caso colocando un servidor entre la Web y el móvil. El servidor reduce las Webs a thumbnails, y éstos se navegan a través de un foco gris sobre el que hacer zoom hasta llegar a un nivel legible (ver imagen), el servidor mientras va entregando una versión digerida (con gráficos optimizados) de la página. El botón de atrás se usa para hacer zoomout, los formularios también están optimizados... merece la pena ver la demo

La solución tiene sus inconvenientes: centralizada, propietaria, kudgly, pero marca una tercera linea de ataque al problema de navegar en el móvil.

La primera estrategia fue intentar adaptar la Web a los móviles pasando a los desarrolladores la responsabilidad de crear sites especiales para móviles (via WAP etc) este ha sido el modelo hasta ahora, con bastante poco éxito.

La segunda estrategia ha sido la de navegadores tipo Opera y Minimo lo suficientemente inteligentes como para re-intrepetar las Webs, re-maquetandolas (con mayor o menor éxito) en algo visible en una pantallita.

El pinching interfaces de iPhone, los zoomings menos elegantes de Deepfish, o el nuevo navegador de la s60 (debajo) plantean otra posibilidad:

Móviles capaces de navegar por la Web tal y como existe hoy en día.

Y si se piensa es lógico que así sea, en tecnologías lo backwards-compatible suele acabar ganando al borrón-y-cuenta-nueva.

Mientras, más de uno que no podía esperar a la tecnología se ha vuelto medio loco (y otros han perdido mucho dinero) intentando adaptar la Web a los móviles -en vez los móviles a la Web- sin tener en cuenta que el mercado de los móviles está hoy en día donde estaban los ordenadores personales a principios de los 80, es decir un montón de fabricantes con sistemas poco potentes e incompatibles entre si....

Spectrum, Commodore, Amstrad ¿Qué queda de todo aquello en la Web 2.0 de hoy en día?

Vaticino que con los móviles va a pasar lo mismo... pero distinto, claro.

...pero ese tema lo dejo para otro post que sino mi jefe no me lee

Tags: web, movilidad

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27 Marzo 2007

Google Phone, desmentido

Tal como imaginábamos Google declara que no están trabajando en un terminal móvil, sino en aplicaciones móviles.

Vunet.es, que hace 9 días había llegado a afirmar que Samsung estaba desarrollado el GooglePhone, ha publicado las declaraciones de Eric Fors, portavoz de Google que lo desmienten.

Desde la pantallita damos el rumor por muerto. El negocio de Google nunca ha sido hardware, les va muy bien siendo platform-aganostic y dejando que otros fabriquen. No parece lógico que entren en un campo tan resbaladizo como el hardware.

Tags: hype, google, phone

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