hola a todos los estudiantes de artes plasticas, les tengo una gran invitacion y espero que no tengan excusa para participar de ella, hagamos una buena presencia, hagamos que el programa de artes plasticas se haga conocer.
El pasado lunes se abrieron las inscripciones de la Maratón de Realización en IMAGINATON 2006
>Elpasado lunes 25 de septiembre se abrieron las inscripciones para
>participar en IMAGINATON 2006 la maratón de exhibición y realización audiovisual que se realizará entre el 27 y el 29 de Octubre, en Bogotá, Medellín, Cali, Barranquilla, Bucaramanga, Pereira y Manizales simultáneamente. IMAGINATON se realiza en el marco de la semana del Cine Colombiano: SI FUTURO.
>La Maratón de Realización de IMAGINATON será una gran fiesta de la creación audiovisual en donde todas las personas que tengan acceso a cualquier dispositivo que capture imágenes en movimiento (cine, video análogo, digital, web cams, celulares, palms, etc.), profesionales o aficionados, sin que importe la edad, ocupación o profesión, realizarán en sólo 3 días (del 27 al 29 de octubre) una película de ficción de un minuto de duración rodada en un único plano secuencia, sin cortes ni edición.
>Los interesados en participar se pueden inscribir gratuitamente hasta el 20 de octubre llenando una ficha de inscripción por cada filminuto que deseen realizar (máximo 3 por persona) en las sedes de cada ciudad:
>* Bogotá: PROIMAGENES en Movimiento, Calle 35 No 4 – 89, La merced, La casa
>del cine, o In Vitro Producciones (Calle 59 No 6 – 26 Of 303)
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>* Medellín: Centro Colombo Americano, Carrera 45 No 53 – 24
>
>* Cali: Universidad Autónoma de Occidente
>
>* Barranquilla: Cinemateca Del Caribe
>
>* Pereira: Área Cultural de Comfamiliar Risaralda, Carrera 5 Calle 22
>* Bucaramanga: Facultad de artes de la UNAB, Calle 48 No 39 – 234
>
>* Manizales: Universidad de Manizales, Carrera 9 # 19 - 03
>
>Las inscripciones se recibirán en horario de oficina y de lunes a viernes.
Una vez realizado este proceso, los participantes deberán asistir el viernes 27 de octubre entre las 9:00 AM y las 7:00 PM a los lugares señalados por la organización en cada ciudad con la cámara, el material de grabación nuevo y su desprendible de inscripción sin diligenciar, para la grabación de la claqueta que identificará el material de cada participante.
A las 8:00 PM del viernes 27 de octubre se conocerá la clave que dará inicio a la maratón de realización y comenzará a correr el tiempo para realizar el filmnuto. Cada participante podrá grabar hasta cinco tomas
(intentos) que se recibirán el domingo 29 de octubre desde las 3:00 PM hasta las 9:00 PM.
Los participantes de las dos categorías en competencia (profesional y aficionado) y los mejores filminutos de cada género, concursarán por premios en efectivo y especie por más de 15 millones de pesos, además de la posibilidad de participar en las presentaciones especiales de IMAGINATON 2006 en diversos espacios de TV, muestras en salas de arte y ensayo y la inclusión del filminuto en el DVD del evento, entre otros. Podrá consultar el listado total de premios en la página web oficial www.imaginaton.net
>desde comienzos de octubre.
Adicionalmente en el marco de IMAGINATON el Consejo Nacional para las Artes y la Cultura en Cinematografía, en esta edición, ha decidido patrocinar la Maratón de Exhibición el viernes 27 de octubre, en 9 salas de las 7 ciudades del país que cubre el evento, donde se presentarán 10 horas de los cortometrajes y documentales ganadores de las Convocatorias del Fondo para el Desarrollo Cinematográfico FDC 2004 y 2005.
IMAGINATON 2006 es organizado por Laboratorios Black Velvet con el patrocinio del Ministerio de Cultura, Instituto Distrital de Cultura y Turismo, Fondo para el Desarrollo Cinematográfico, PROIMAGENES en Movimiento, Videobase y Plan B. Con el apoyo de Babilla Cine, Movistar, Invitro Producciones, Cinemateca Distrital de Bogotá, Diafragma, Colnodo, Centro Colombo Americano de Medellín, Area Cultural Comfamiliar Risaralda, Universidad de Manizales (Facultad de Comunicación Social), Cinemateca del Caribe, Fundación La Cueva, Cine a la Calle y Pantalla Colombia.
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>Para más información visite la página web www.imaginaton.net, escriba a imaginaton@blackvelvetlab.com, imaginaton2006@gmail.com o comuníquese con Laboratorios Black Velvet a los teléfonos (57 1) 2884919 / 2870103 ext 109,
>móviles 316 5465501 – 312 4656523 – 310 3268701.
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Dentro del manejo de las nuevas tecnologias en la red, nos acosa la necesidad de utilizar al maximo los recursos existentes. Conscientes de la prohibicion y regulacion a la que la Univerrsidad nos somete, llegamos a la conclusion y por que no al reto como grupo interdisciplinar, de avanzar en nuestros proyectos con bajos recursos pero sin querer decir baja calidad. tuvimos la gran fortuna de toparnos con una tecnologia relativamente nueva, que la mayoria conoce pero que muy pocos utilizan, o por lo menos no de la forma que se debiera hacer, el "Chat" , y como en la universidad tenemos restricciones para su uso, estamos utilizando elskype, con la gran fortuna que no ha sido restringido AUN,
PARA QUE SIRVE LA RED? para la gran mayoria para chatear, (tratar de hablar o comunicarse con otros, "hacer amigos") y para el resto, incluidos casi todos para ver paginas porno. o quien no ha visto una pagina porno en la red? si tenemos correo electronico, lo mantenemos lleno de basura, nos mandan cuanta pendejada encuentran y nos mantienen saturado el correo, de vez en cuando entramos a google a buscar alguna tarea, (ahh, ya incluyeron el termino "guglear" en la Real Academia de la Lengua). El taller de expresion en nuevos medios y el semillero de Investigacion en Nuevos Medios se han propuesto enseñar o por lo menos concientizar a los estudiantes sobre el buen uso de la red, quitar de la cabeza esa idea o esa imagen de el hacker que todos queremos ser, el pirata morgan que queremos emular, no solo que la red nos sirva, sino, nosotros servirle a la red. Y comenzar a crear grupos interdiciplinarios para realizar arte perticipativo, la bien llamada NET ART
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el proximo martes el semillero de investigacion en nuevos medios del programa de artes plasticas hara presencia signficativa en el lanzamiento de Creative Commons en Colombia, este se realizara en la ciudad de Bogota, y se transmitira en tiempo real para que nos enteremos y conozcamos mas acerca estotransmision on line
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JUSTIFICACION
Las nuevas tecnologías multimedia están revolucionando la forma de producción y concepción de las obras audiovisuales, así como las posibilidades de transmisión y difusión vía Internet. La comunicación on-line, el streaming y la multimedia interactiva están desarrollando nuevos lenguajes específicos que ya están cambiando de manera radical la practica artística.
En estos momentos de gran cambio tecnológico y conceptual, resulta muy imperativo adquirir conocimientos especializados en el lenguaje , las herramientas, los recursos y las estrategias técnicas en el ambito de la difusión y creación artística por medio de los nuevos medios.
Todos estos cambios están teniendo profundas consecuencias en el campo del arte, la creación y la formación. Y se están desarrollando aplicaciones y servicios informáticos que permiten a las personas aprender “lo que quiera, donde, cuando y como quiera”.. En el lugar de trabajo, el veloz cambio tecnológico provoca demanda constante de competencias nuevas. Y esto ocasiona la necesidad permanente de actualización. Estas nuevas soluciones permiten que los artistas puedan trabajar en equipos a través de las redes, compartiendo recursos y desarrollando proyectos en forma conjunta (arte colaborativo). Los estudiantes pueden tener acceso a tutores y participar en seminarios a distancia. Pueden utilizar sistemas que combinan textos, imágenes y sonidos que ofrecen una auténtica experiencia de aprendizaje interactivo, utilizando redes informáticas, WWW, y CD Rom accesibles desde cualquier lugar.
OBJETIVO GENERAL
Profundizar en las metodologías de aprendizaje, creacion y comunicación a través de las nuevas tecnologías interactivas y en las redes como apoyo a la creación artistica y al sistema curricular tradicional.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
• Reconocer y profundizar el concepto de cibercultura y sociedad de la información.
• Identificar conceptos como: cibersociedad, lectura no - lineal, hipertextualidad.
• Apropiar los nuevos conceptos para crear elementos y mensajes que se basen en imágenes y miradas de nuestra cultura, preservación y memoria digital.
• Estimular la capacidad creativa del estudiante, mediante la combinación de medios, para la construcción de nuevas propuestas artisticas y de comunicación
• Desarrollar proyectos telemáticos y colaborativos.
CONTENIDO RESUMIDO DEL PROGRAMA
- Introducción a la Cibercultura -
Tecnologías de Información y Comunicaciones
• Cibercultura.
• Sociedad del Conocimiento.
• Hipermedia.
• Hipertextualidad (lectura no lineal).
• Imagen digital.
Construcción de una página web. FrontPage
Creación de blog personal
Creación de blog grupal
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Hoy comenzamos con el contenido de lo que va a ser el taller de expresion en nuevos medios.
se leyo el programa y se recomendo una lectura http://www.inegi.gob.mx/lib/pte2. asp?c=738&md=d&s=inegi - 5k
ademas cada uno de nosotros creo su propio blog. aca una foto de los integrantes
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